"Deberts": spelregels, geheimen en trucs
"Deberts": spelregels, geheimen en trucs

Video: "Deberts": spelregels, geheimen en trucs

Video:
Video: Roulette WIN Every Time Strategy 1 Basics of Modified Martingale 2024, November
Anonim

Een vrij jong en niet al te eenvoudig kaartspel "Deberts", waarvan we de regels in ons artikel zullen beschrijven, wint steeds meer aan populariteit in Rusland. Ze heeft verschillende variëteiten die van elkaar verschillen in het toegestane aantal spelers. Met hen, evenals met kleine trucjes en subtiliteiten van het spel, zullen we de lezer introduceren.

basisregels voor het spelen van debert met vier
basisregels voor het spelen van debert met vier

Samenvatting

In het spel "Deberts" zijn de regels vrij eenvoudig en beknopt, dus het zal heel gemakkelijk zijn om ze te onthouden. Voor een spannend proces heb je maar één pak gewone kaarten nodig (32 stuks, zonder zessen). Afhankelijk van het gekozen type spel kunnen er twee tot vier deelnemers zijn. En het belangrijkste verschil met andere kaartspellen is dat de anciënniteit van kaarten van troef- en niet-troefkleuren helemaal niet volgens de standaardvolgorde is opgebouwd. In het spel "Deberts" zetten de regels ze in de volgende volgorde (van de laagste kaart naar de hoogste):

  1. Trump-kleur - 7; acht; dame; koning; tien; ace; 9; jack.
  2. Niet-troefkleur - 7; acht; 9; krik; dame; koning; tien; aas.

Om de regels van het samen spelen van "Deberts" onder de knie te krijgen, moet je de belangrijkste vereiste om te winnen onthouden - om zo snel mogelijk het vereiste aantal punten te scoren.

regels voor het samen spelen van deberts
regels voor het samen spelen van deberts

Spel begin

Dus, het kaartspel "Deberts" begint. De regels suggereren dat het begint met de levering van kaarten en de definitie van een troef. In de standaardversie worden 6 kaarten gedeeld. Het recht van de eerste zet wordt exclusief toegekend aan de tegenstander van de dealer. De volgende speler moet een kaart van exact dezelfde kleur of een troefkaart spelen.

Een interessant moment komt wanneer de laatste kaart op tafel een troef is. In dit geval moet de volgende speler die een zet doet deze kaart verslaan met de sterkere. Een krachtigere kaart geeft de speler de mogelijkheid om steekpenningen aan te nemen. Als het spel begon met een troefkaart, dan mag de speler met de zeven troeven deze vervangen door een andere kaart, maar alleen van de kleur die een troef is.

Moskou "Deberts"

Het beschreven spel heeft Moskou- en Kharkov-varianten. De eerste van hen in Rusland is het populairst. Gedetailleerde spelregels in de Moskouse "Deberts" worden hieronder beschreven. Er zijn hier geen bijzonder verwrongen of moeilijke omstandigheden, dus de Moskouse "Deberts" is geliefd bij bijna iedereen die het ooit heeft gespeeld.

Trouwens, de basisregels van het spel in "Deberts"vier spelers verschillen niet significant van de regels voor twee of drie spelers.

Handel (start spel)

De eerste persoon die kaarten deelt, wordt bepaald door het gebruikelijke lot en alle volgende kaartspellen worden gedeeld door de winnaars van de vorige. Na zorgvuldig schudden, het bepalen van de troefkleur (de hoogste kaart) en het delen, wordt het kaartspel in het midden van de tafel geplaatst. De spelregels in "Deberts" samen (of in een andere samenstelling) maken het mogelijk om vele interessante "deals" uit te voeren.

Zoals hierboven vermeld, begint de tegenstander van degene die heeft gedeeld als eerste. Alle spelers bestellen een troefspel. Hier heeft iedereen het recht om te spreken, de speler kan zeggen: "Ik speel" of "Pass". Het spel wordt als besteld beschouwd als slechts één persoon van de aanwezigen aan de kaarttafel het heeft bevestigd met het woord "Spelen". Dan moet hij meer punten scoren. En als alle spelers passen, roept elk om de beurt een andere kleur om een nieuwe troefkaart te bepalen. Als iedereen opnieuw foldt, gaat het kaartspel in de handen van een andere persoon en begint het helemaal opnieuw.

Kaartcombinaties

Trouwens, de regels van "Deberts" zijn streng, maar nogal merkwaardig. De interesse in het spel verdwijnt immers snel als er bepaalde wetten niet in voorkomen.

Direct na de transactie worden er trucs getrokken. Daarvoor kan elke speler veilig aankondigen dat hij een combinatie heeft waarmee hij extra punten kan verdienen. Zoals iedereen weet, is een combinatie een bijzondere combinatie van kaarten. En een rivaalkan deze combinatie gemakkelijk verslaan met de zijne, maar alleen op voorwaarde dat deze groter is. Als gevolg hiervan wint de oudste van hen en krijgt de speler punten.

Over het algemeen zijn er drie hoofdcombinaties:

  1. Vijftig dollar. Er zijn 4 kaarten van dezelfde reeks op een rij.
  2. Tertz is 3 kaarten op een rij van dezelfde reeks.
  3. Bella - troef koning en koningin.

En naast deze zijn er nog andere combinaties van kaarten die ook van invloed kunnen zijn op de overwinning van de speler.

deberts regels
deberts regels

Je moet opletten dat vijftig dollar meer is dan eenderde. Als meerdere spelers combinaties van dezelfde lengte hebben, wint degene wiens kaart wordt gelezen van de grotere kaart. De snelheid waarmee je je eigen combinatie maakt, is geschikt als de combinatie van kaarten voor beide spelers precies hetzelfde is.

Er zijn momenten waarop meerdere combinaties tegelijkertijd aanwezig zijn. Alleen de oudste van hen moet hier worden aangegeven, anders wordt de aangifte niet geaccepteerd. De rest kan alleen worden aangekondigd als niemand anders haar onderbreekt.

Prank

De loting is ook aanwezig in het spel "Deberts" voor vier. De regels hier zijn standaard, en het spel zelf zal veel interessanter zijn als meerdere mensen eraan deelnemen.

Steekpenningen worden gespeeld na de aankondiging van combinaties, of in hun afwezigheid. Na de tegenstander van de dealer gaat de zet naar degene die het laatste omgekocht heeft. Een zet mag slechts één kaart zijn. Antwoord op de zet van de vorige speler moet een kaart van dezelfde reeks zijn, maar in zijn afwezigheidelke kaart is toegestaan.

Hangende kano is hetzelfde aantal eindpunten voor spelers. Dan schrijft de tegenstander punten voor zichzelf op, maar de verzamelde punten van de speler bevriezen gewoon en blijven staan tot het volgende spel (optioneel). Ze kunnen ook worden toegevoegd aan de speler die de volgende hand meer punten weet te pakken. Dit vereenvoudigt het spel voor sommige mensen enorm, en voor sommigen zelfs meer interesse en verlangen om te winnen.

kaartspel debertz regels
kaartspel debertz regels

Als deze situatie twee keer wordt herhaald, hebben de spelers twee keuzes:

  1. Speel de som van alle aankopen in het volgende spel.
  2. Speel ze afwisselend - de eerste gekocht in de volgende game en de tweede daarna.

In het geval van een hangende kano, is de speler die de laatste keer de troefkaart heeft besteld de volgende die deelt.

Punten

Het verdienen van punten is ook opgenomen in de spelregels in "Deberts". In principe gaat het spel door tot 501 punten. Ze worden pas geteld nadat de trekking is voltooid. Je moet ze tellen op basis van combinaties.

Veel mensen weten zeker hoe ze "Deberts" moeten spelen. De regels van het spel zijn niet erg ingewikkeld, dus je kunt ze snel onthouden. Het belangrijkste is om het aantal punten correct te kunnen tellen. De boer van de troefkleur telt dus slechts één keer als 20 punten. Daarnaast zijn er punten voor tricks en combinaties:

  1. Tricks: jack van normale kleur - 2 punten; dame -3; koning - 4; kaart 10 - 10 punten; de meest recente truc - 10; Aas - 11; troefkaart 9 - 14 punten; troefkrik - 20.
  2. Combinaties: koningin en koning van troefkleur of 3 opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur - 20; 4 kaarten op een rij van dezelfde reeks - 50 punten.

Sancties

Verrast sommige spelers in "Deberts" (haar regels worden onder uw aandacht gebracht) met de aanwezigheid van boetes. Maar geen enkele solide game kan gewoon zonder verschillende straffen voor spelers. Dit geeft haar scherpte en opwinding.

Dus, elke speler in zijn eigen record moet zich houden aan de zogenaamde potloodregel. Het houdt in dat de speler eerst punten opschrijft, dan een potlood neerlegt en pas daarna de getelde kaarten in de stapel ha alt.

Als een tegenstander de extra toegekende punten van een andere speler kon opmerken, heeft hij, nadat hij erop heeft gewezen, de mogelijkheid om het verschil voor zichzelf op te schrijven. Deze punten worden afgetrokken van de bedrieger. Een fout van precies 100 punten wordt uiteraard gecorrigeerd, maar de speler wordt hiervoor niet gestraft.

hoe debertz spelregels te spelen
hoe debertz spelregels te spelen

Een extra kaart, evenals het vervangen van de allereerste troefkaart door een zeven, is een koop. In het geval van een onjuiste (mogelijk toevallige) aankondiging van het einde van het spel, zal de straf de vorm hebben van een onmiddellijk verlies van het spel.

Kharkov "Deberts"

De spelregels in "Deberts" (Kharkiv) zijn bij veel mensen bekend. Niet alleen fans van het spel zelf, maar ook andere liefhebbers van kaartspellen hebben het minstens één keer gespeeld.

Kharkov heeft een paar belangrijke verschillen met het gebruikelijke Moskou-type:

  1. In het geval van twee gelijke combinaties, de kaart die eerder werd aangekondigddit, geen troef.
  2. De derde van een troefkaart (alleen een aas) is zeker niet het hoogste derde van alles wat hier zou kunnen zijn.

Speel tot 301 punten

De regels in het spel tot 301 punten verschillen van andere soorten "Deberets" in het aantal punten dat je nodig hebt om te scoren - ze zijn niet 501, maar 301. Natuurlijk probeerden velen te experimenteren en andere te bereiken eindresultaten, maar toch zijn de standaardregels altijd beter geweest. Ze zijn tenslotte al lang getest en geverifieerd door andere kaartliefhebbers.

Korte

Zoals hierboven vermeld, is het spel (kaarten) "Deberts" verdeeld in verschillende soorten. In dit geval lijken de regels van de korte versie misschien eenvoudiger in vergelijking met de vorige typen.

basisregels van het trio deberz-spel
basisregels van het trio deberz-spel

Deze variant wordt op dezelfde manier gespeeld als die in Moskou, maar er zijn enkele verschillen:

  1. De speler met de meeste punten wint.
  2. Voor twee en drie spelers zonder kano - het maakt niet uit wie van hen de troefkleur heeft besteld.
  3. Voor twee en drie spelers met een buy - de speler die de troef heeft besteld, verliest de dubbele inzet als hij minder punten scoort dan de anderen.
  4. Elke speler kan zijn tegenstander aanbieden zich over te geven door het woord 'dave' te zeggen. Maar dit voorstel moet vergezeld gaan van een aantal punten. Twee keer achter elkaar kan één persoon geen aanzoek doen. Dave zal om de beurt naar de spelers gaan nadat de tegenstander het aanbod heeft geaccepteerd.
  5. Voor de wedstrijd is er een kansOnderhandel over een verhoging van de inzet om dit met alle spelers eens te worden. Hier kunt u niet alleen rekenkundige, maar ook geometrische progressie gebruiken.

Met vijftig dollar

Deze optie is ook populair bij fans van het spel "Deberts". De regels voor twee spelers in deze variant zullen voor niemand moeilijk zijn, dus je kunt niet alleen thuis aan tafel spelen bijvoorbeeld, maar ook op een picknick.

Het belang en het belangrijkste kenmerk van deze variëteit is dat tussen de definitie van een troefkaart en de levering van de laatste drie kaarten, een van de spelers het recht heeft om de tweede aan te bieden om 50 punten tegelijk op te schrijven. Als gevolg hiervan wordt de winnaar bepaald door het hoogste aantal gescoorde punten, maar het verschil tussen de spelers moet precies 250 punten zijn.

Trio

De basisregels van het spel "Deberts" drie van ons verschillen niet veel van de standaardregels, maar er zijn enkele nuances:

  1. De speler die dit spel heeft besteld, moet uiteindelijk iets meer punten scoren dan de rest. Als dit niet mogelijk was, dan tellen de fluitende spelers de aankoop doormidden, en in het tegenovergestelde geval neemt elke speler alleen zijn punten op.
  2. Aankondigingen van gescoorde punten moeten worden toegevoegd, op voorwaarde dat de hoogste passeert. Maar de spelende persoon zal gedwongen zijn hun aankondigingen te onderbreken, omdat hij alleen in dit geval zijn eigen punten zal noteren.
  3. Bij het ophangen van een stok worden punten op dezelfde manier gespeeld als in het spel voor twee spelers. En na de tweede kano moeten alle ophangpunten gelijk verdeeld zijn over iedereenfluiters.

Game Over

Zoals je kunt zien, zijn de regels in het spel "Deberts" behoorlijk interessant en ongebruikelijk. Het eindigt pas wanneer een van de spelers het vereiste aantal punten heeft gescoord. Maar hij moet wachten op het moment dat hij steekpenningen aanneemt, terwijl de andere speler geen tijd mag hebben om zijn zet te doen. Na de allerlaatste slag in het spel of bij het bieden wordt de bekendmaking van de gescoorde punten niet meer geaccepteerd. En als twee of meer spelers tegelijkertijd het vereiste aantal punten bereiken, wordt de titel van de winnaar gegeven aan de laatste die de steekpenning heeft aangenomen.

Dit zijn een beetje verwarrende, maar zeer interessante regels van het populaire kaartspel. In het gezelschap van twee of vier personen zullen altijd kaarten worden gebruikt en "Deberts" zal niet alleen helpen om de tijd te doden, maar ook om te genieten van het communiceren met vrienden.

spelregels in deberts
spelregels in deberts

Beoordelingen

Elke dag verspreidt het beschreven kaartspel zich over steden en landen. En hoewel nog niet iedereen van het bestaan af weet, zijn er al vaste spelers verschenen. In veel gezelschappen van vrienden was "Deberts" zelfs in staat om ieders favoriete "Poker" te overtreffen. Zowel jonge mensen als oudere generaties komen vaak samen in kleine groepen, nemen kaarten en spelen tot het laatste zetje.

"Deberts" (we hebben de spelregels voor vier, drie en twee besproken in ons artikel) vereist aandacht, goed kunnen tellen en een uitstekend geheugen, dus er zijn steeds meer aanhangers van.

Aanbevolen: