2024 Auteur: Leah Sherlock | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2023-12-17 05:45
Onlangs is het spel "Brain Ring" teruggekeerd naar de binnenlandse televisie. Wat is het, wat zijn de regels, wat zijn de belangrijkste kenmerken, we zullen hier in ons artikel over praten. Kortom, dit is een populaire tv-mindgame.
Projectgeschiedenis
Voor het eerst op de Russische televisie was dit spel in 1990 te horen. Op 18 mei werd de eerste "Brain Ring" uitgebracht. Wat het was, was toen niet voor iedereen duidelijk. Aanvankelijk werd het idee van een intellectueel spel naar analogie met het beroemde project "Wat? Waar? Wanneer" geboren door Vladimir Voroshilov. Slechts twee teams van experts namen deel aan de nieuwe versie. Elk jaar won "Brain Ring" aan populariteit.
In de seizoenen "Wat? Waar? Wanneer?" In 1987-1989 probeerden ze iets soortgelijks te organiseren, toen verschillende teams tegelijkertijd aan tafel streden. Toen hebben we besloten om een nieuw apart project "Brain Ring" te openen. Wat het zou zijn, Voroshilov zelf bedacht Boris Kryuk, die de regisseur werd, in 1993 verving Andrei Kozlov hem in deze functie,wie is vandaag de gastheer.
Eerste opnames
De opnames van de eerste game "Brain Ring" vonden plaats in het sportpaleis "Olympian" in de buurt van Moskou, dat zich in Khimki bevond. Spelers en toeschouwers bevonden zich rond de tafels, zoals in "Wat? Waar? Wanneer?". In het voorjaar van 1991 werd het filmen verplaatst naar het theater "Sphere" van de hoofdstad.
Sinds 1992 wordt de Brain Ring-game gefilmd in een van de Ostankino-studio's. De sfeer van het stadion werd speciaal gecreëerd, er werden tribunes gebouwd, die plaats konden bieden aan enkele duizenden mensen tegelijk. Aanvankelijk werd het project uitgezonden op Channel One Ostankino en vervolgens verplaatst naar het nieuw gevormde ORT.
Geschillen
Al snel leerden miljoenen kijkers dat dit de "Brain Ring" is. De organisatoren van het project ondertekenden een overeenkomst met de International Association of Clubs "Wat? Waar? Wanneer?", volgens welke ORT 35.000 dollar moest betalen voor elk nummer.
Maar in de herfst van 1995 werd de naamloze vennootschap ORT-Reklama opgericht, die de tv-zender een boete van meer dan een miljoen dollar oplegde voor het feit dat het aantal gesponsorde reclame in de lucht de gespecificeerde limieten aanzienlijk overschreed in het contract. Na dit incident stopte ORT met het betalen van geld aan de IAC voor alle gezamenlijke projecten.
In 1996 begonnen de rechtszaken. Kortom, de claims van de IAC werden afgewezen en de betrekkingen tussen Kozlov en Berezovsky begonnen te escaleren. MAC won de zaak alleen door zich aan te melden bij de Hogerescheidsgerecht. Daarna verliet het creatieve team op volle sterkte het kanaal.
Na een pauze van 4 maanden begon "Brain-Ring" te verschijnen op het nieuw verschenen kanaal "TV Center", in 2000 werd het project gesloten vanwege de hoge transmissiekosten, die niet vruchten afwierpen. Een jaar later stierf Vladimir Voroshilov, het project werd bijna tien jaar stopgezet.
Tweede Leven
De "Brain Ring" werd in 2009 nieuw leven ingeblazen op het STS-kanaal. In 2013 verhuisde het project naar het Zvezda-kanaal, waar het op zaterdagochtend werd uitgezonden. In het toernooi om de Beker van het Ministerie van Defensie streden cadetten van hogere en secundaire militaire onderwijsinstellingen om de overwinning. Vergeleken met het formaat dat op STS werd uitgebracht, was dit veel ingetogener. Live muziek en commentatoren ontbraken.
In januari 2018 werd bekend dat de NTV-zender een nieuw platform voor het project werd. "Brain Ring" staat sinds maart op NTV, officieel aangekondigd dat dit de Beker van Rusland is. Soortgelijke projecten komen uit in Wit-Rusland, Azerbeidzjan, Oekraïne.
Spelregels
Het zal voor een onervaren kijker niet gemakkelijk zijn om de regels meteen te begrijpen. Bovendien komt "Brain-Ring" op NTV met enkele eigenaardigheden. Tegelijkertijd blijven de belangrijkste bepalingen ongewijzigd.
Elke editie bestaat uit verschillende gevechten die worden gehouden totdat een van de teams een bepaald aantal punten heeft behaald. De strijd bestaat uit twee teams, elk met 6 personen. De ene bezet de rode speeltafel, de tweede - groen. Er zijn knoppen op elke tafel,door te klikken waarop de spelers de tijd onderbreken om de kwestie te bespreken. Dit is hoe ze aangeven dat ze klaar zijn om te reageren.
Voor elk goed antwoord krijgt het team in de "Brain-ring" 1 punt. Als beide teams er niet in slagen het juiste antwoord te vinden, wordt het aantal punten in de trekking verdubbeld voor de volgende ronde. Er kunnen maximaal 3 punten worden gespeeld. Als teams hierna niet correct antwoorden, worden ze gediskwalificeerd.
Valse start
De knop speelt een grote rol in het "Brain Ring"-scenario. Het is belangrijk om het niet alleen voor de tegenstander, maar ook na het "Time" -signaal in te drukken. Als het team voor dit signaal drukt, staat het een valse start toe. In dit geval verliest ze het recht om de vraag te beantwoorden, tijd voor discussie wordt alleen gegeven aan de tegenstanders.
Een soortgelijke situatie doet zich voor bij een onjuist antwoord op een vraag. De resterende tijd wordt gegeven aan het tweede team om de discussie voort te zetten. Het is interessant dat aanvankelijk in de "Brain Ring" de teams 1 minuut kregen om te discussiëren, nu is de tijd teruggebracht tot 20 seconden.
Beste teams
De hoogste onderscheiding van de "Brain Ring" is de "Golden Brain"-beker. In 2000 werd het team van de Odessa National University de winnaars van de laatste "Brain-ring". Alexander Shatukh, Leonid Chernenko, Andrey Tsvigun, Konstantin Overchenko, Alexei Baev, teamcaptain - Vyacheslav Sannikov.
In verschillende jaren speelde "Brain"veel eminente kenners, bekend bij kijkers van het project "Wat? Waar? Wanneer?". In 1990, 1991 en 1994 werd Alexander Druz kampioen, Elena Kislenkova won 14 keer de Golden Brain als onderdeel van het UMA-team, Boris Burda en Vladimir Belkin speelden vaak.
Nieuwe spelregels
Om de beoordelingen van het project te verhogen, zijn in 2018 nieuwe regels ingevoerd. Als de tegenstanders bijvoorbeeld nog 1 vraag moeten beantwoorden om de strijd te winnen, heeft het verliezende team het recht om slechts één speler aan tafel te laten.
In dit geval krijgt de speler na het juiste antwoord 2 keer meer punten. De eerste tweede regel werkte niet voor hem. Het werd geïntroduceerd om om te gaan met teams die de zogenaamde "power" -techniek gebruikten, zonder discussie op de knop te drukken, gewoon om de vijand voor te zijn. In dit geval werd de speler voor een fout antwoord in de eerste seconde gediskwalificeerd tot het einde van het gevecht.
Later werden de regels voor één speler verbeterd. Hij heeft nu de mogelijkheid om te kiezen wie als eerste een vraag zal beantwoorden, zelfs als de tegenstanders eerder op de knop hebben gedrukt.
Aangezien de toeschouwers van het project de spelers zelf zijn, die om de beurt naar de tafel worden geroepen, kunnen velen het niet laten om te vragen. Hiervoor zijn er assistenten in de zaal die tijdens de bespreking van de kwestie het gedrag op de tribunes monitoren. Als iemand probeert te suggereren, wordt hij uit de zaal verwijderd. In de hele geschiedenis van het spel waren er ongeveer 30 van dergelijke precedenten.
Het is een traditie sinds de jaren 90regel wedstrijden met toeschouwers in de time-outs van de "Brain Ring". Ze trokken zelfs kijkers. "Happy Passport" was bijvoorbeeld populair. Nadat de presentator de eindscore van de strijd had aangekondigd, op welke seconde het juiste antwoord werd gegeven, enzovoort, totdat een zescijferig nummer werd toegevoegd aan de nummers die hij aankondigde. Daarna werden de letters van de serie toegevoegd van de initialen van de spelers die zich bewezen hebben. Als een van de kijkers een paspoortnummer had dat bij deze combinatie paste, kreeg hij een prijs van de sponsor. In verschillende jaren zou het een ZIL-auto kunnen zijn, een sneeuwscooter. Wanneer slechts een deel van de combinatie in het paspoort overeenkwam, bijvoorbeeld 5 cijfers, zou men een microfoon met karaoke, een tv kunnen verwachten.
Tekensysteem
In de jaren negentig, toen de "Brain Ring" zijn grootste populariteit bereikte, waren alle teams verdeeld in drie competities. Er waren 20 teams in de First League, slechts drie teams in de Major League, er was ook een zogenaamd kampioensteam, dat in de regel de naam droeg van de hoofdsponsor van het project op dat moment. In de loop der jaren waren dit Samsung, Idea Bank, Doka Khleb, Mivimex en andere namen.
In het allereerste gevecht, dat tot 3 punten werd gehouden, onthulden twee teams uit de First League de winnaar, die de kans kreeg om met het team uit de Major League te vechten. De strijd werd ook opgehouden tot drie punten. De winnaar nam een plaats in de Major Leagues in en in het derde gevecht waarin hij de regerend kampioen vocht. Deze keer werd het spel gespeeld tot 5 punten.
In 1992 werd geïntroduceerdeen lineair schema waarin het team dat een nederlaag leed in de hal zat en de winnaar in de ring vocht met het nieuwe team. Het team dat het meest recente gevecht won, werd kampioen.
Aan het eind van de jaren negentig werd het meerronde systeem ingevoerd. Elke wedstrijd werd gewonnen door het team dat drie van de vijf veldslagen wist te winnen, waarbij elk van hen tot vijf punten werd gestreden.
In de "Brain Ring", die in 2018 wordt gespeeld, worden in elke game twee halve finales gehouden, waarbij de winnende teams in de finale tegen elkaar strijden. De winnaar gaat naar de volgende fase en de verliezende deelnemers krijgen de kans om zichzelf te rehabiliteren in een van de volgende games.
Aanbevolen:
"Garnet armband": het thema van de liefde in het werk van Kuprin. Compositie gebaseerd op het werk "Garnet Bracelet": het thema van de liefde
Kuprin's "Garnet Bracelet" is een van de helderste werken van liefdesteksten in de Russische literatuur. Het is waar dat grote liefde wordt weerspiegeld op de pagina's van het verhaal - ongeïnteresseerd en puur. Het soort dat om de paar honderd jaar gebeurt
Circus: foto, arena, zaalschema, plaatsen. Clown in het circus. Dieren in het circus. Circustour. Circusgeschiedenis. Optreden in het circus. Circusdag. Het circus is
De meester van de Russische kunst Konstantin Stanislavsky zei dat het circus de mooiste plek ter wereld is. En in feite is iedereen die dit artikel leest waarschijnlijk minstens één keer in het circus geweest. Hoeveel indrukken en emoties geeft de voorstelling! Honderden ogen van kinderen en volwassenen branden van plezier tijdens de show. Maar is alles zo rooskleurig achter de schermen?
Het thema van het moederland in het werk van Tsvetaeva. Gedichten over het moederland van Marina Tsvetaeva
Wat is het belangrijkste motief in de patriottische werken van Tsvetaeva? Laten we eens kijken naar de subonderwerpen waarin het is verdeeld: moederland, Moskou, jeugd, emigratie, terugkeer. Laten we een lijst presenteren met beroemde gedichten over Rusland van Marina Tsvetaeva. Tot slot analyseren we het werk "Verlangen naar het moederland"
Pierre Bezukhov: kenmerken van het personage. Het pad van het leven, het pad van zoeken naar Pierre Bezukhov
Een van de hoofdpersonen van het epische "Warrior and Peace" - Pierre Bezukhov. Kenmerken van het karakter van het werk worden onthuld door zijn acties. En ook door de gedachten, spirituele zoektochten van de hoofdpersonen. Het beeld van Pierre Bezukhov stelde Tolstoj in staat om de lezer inzicht te geven in de betekenis van het tijdperk van die tijd, het hele leven van een persoon
"Waar het dun is, daar breekt het": het hoofdidee van het werk van Ivan Turgenev, in overeenstemming met een volksgezegde, de meningen van critici
De relatie tussen een man en een vrouw is een aantrekkelijk materiaal voor dichters en schrijvers, psychologen en filosofen. De kunst van subtiele emotionele relaties is gedurende het hele leven van de mensheid bestudeerd. Liefde is in essentie eenvoudig, maar vaak onbereikbaar vanwege egoïsme en egoïsme van een persoon. Een van de pogingen om het geheim van de relatie tussen geliefden te doorgronden, was het eenakter van Ivan Sergejevitsj Toergenjev "Waar het dun is, breekt het daar"